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Muebles
(des)armables.

Al transformarse nuestra rutina cotidiana, se vuelve necesaria la transformación de los espacios que habitamos para adaptarlos a nuestras nuevas prácticas y ritmos; ciertos lugares de nuestros hogares repentinamente demandaron versatilidad para habitarlos, en una dinámica de adaptación mutua los lugares de descanso y esparcimiento se volcaron al trabajo desde casa.

infierno.
Ejercicio del inframundo donde nuestro Diablo habita, se desarrolló desde la idea, el modelado 3d del mundo, UVmap, texturas, los personajes, animaciones, luces y cinematografía.
infierno como ejemplo de todos los procesos para alcanzar que un concepto digital se desarrolle, tanto como para cortometrajes, videojuegos, videos o solo diversión.
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